Apa yang dipelajari :
- Basic membuat model batu low poly.
- Cara me-retopology aset stone.
- Cara UV mapping, baking texture, dan texturing di Adobe Substance 3D Painter.
- Tahap modelling batang pohon untuk stylized tree dengan modifier skin.
- Tahap sculpting model batang pohon yang dibuat.
- Tahap me-remesh 3D model.
- Bagaimana supaya texture terlihat seamless.
What went wrong :
Belum lancar menggunakan Blender dan Adobe Substance 3D Painter sehingga kadang ada tahap-tahap yang keliru.




