Apa yang dipelajari :

  1. Basic membuat model batu low poly.
  2. Cara me-retopology aset stone.
  3. Cara UV mapping, baking texture, dan texturing di Adobe Substance 3D Painter.
  4. Tahap modelling batang pohon untuk stylized tree dengan modifier skin.
  5. Tahap sculpting model batang pohon yang dibuat.
  6. Tahap me-remesh 3D model.
  7. Bagaimana supaya texture terlihat seamless.

What went wrong :

Belum lancar menggunakan Blender dan Adobe Substance 3D Painter sehingga kadang ada tahap-tahap yang keliru.

nse-8946684653855698059-1000079916.png

nse-1706180780439435037-1000079915.png

nse-6059387092118740743-1000085162.png

1000110685.png

nse-2662897578289717751-1000110257.png